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Pasch: ダイス放置ゲーム

Pasch: Dice Idle

Pascal Dohmeier

シミュレーション2026/10/08配信iOS★ 4.8 (17)
広告不明App Storeには表示なし課金の強さ判断はまだ先レビューがまだ少ないオフライン不明報告がまだ少ない価格無料ダウンロード価格

Pasch: ダイス放置ゲームはPascal Dohmeierのシミュレーションゲームで、2026年10月8日に配信されました(iOS)。

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Pasch 配信後の動き

  1. バージョン1.4にアップデート(App Store)
  2. バージョン1.3.3にアップデート(App Store)
  3. バージョン1.3.2にアップデート(App Store)
  4. バージョン1.3.1にアップデート(App Store)
  5. バージョン1.2.2にアップデート(App Store)
  6. 配信開始

App Store検索でのPaschの順位

App Storeで次の語を検索したときに何番目に出るかを毎日確認しています。

  • “放置ゲーム”日本7位

Paschのバージョン履歴

バージョン確認日ストア
1.42026/11/08App Store
1.3.32026/11/02App Store
1.3.22026/10/31App Store
1.3.12026/10/30App Store
1.2.22026/10/25App Store
1.2.12026/10/24App Store

Paschの評価の推移

5.24.7
2026/10/24から2026/11/08までのストア評価です。 5.0 → 4.8

Paschの評価

4.817件の評価

Paschのアップデート情報

バージョン1.4(2026/11/08更新)

新要素:フュージョンテーブル。量子ショップで購入すると、メインテーブルを動かしたまま、2台目のテーブルで木のダイスから始められます。同じダイスが触れ合うと次の素材に融合し、新記録のたびにメインテーブルが永久に強くなります。ブラックホールが簡単に:目標の上がり方がゆるやかになり、もらえる量子が増え、各ブラックホールがホーキング放射でオフライン中も量子を集めます。量子ショップに「ショップを保持」「法則を保持」を追加。鍛冶場に新しい作業台:素材をスワイプで切り替え、刻印する前に収益がどれだけ増えるか確認できます。さらに、オートメーション画面にオートビッグバン、…開発元のアップデート情報より

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