スマホゲームのジャンルトレンド

TodayGemsが追跡する新作を、月ごとにジャンル別の比率で分けました。今月は集計中です。

増えているジャンル

まだ3か月連続で同じ方向に動いたジャンルはありません。

減っているジャンル

  • ストラテジー:新作比率が4か月連続で減少(42.9% → 8.7%)
ジャンル2026年5月2026年6月2026年7月2026年8月2026年9月2026年10月
パズル0%0%60%10%9.6%18.3%
シミュレーション0%22.2%0%13.9%13.9%11.1%
ロールプレイング28.6%22.2%0%13.6%10.7%9.8%
アドベンチャー0%11.1%20%6.1%6.3%9.8%
ボード0%0%0%4.2%4.9%8.5%
クイズ0%0%0%5.8%8.7%5.9%
ファミリー0%0%0%5%4.2%5.9%
ストラテジー42.9%33.3%20%10%8.7%5.2%
カード14.3%11.1%0%5.3%6.3%5.2%
スポーツ0%0%0%3.6%5.2%4.6%
ミュージック0%0%0%1.9%4.2%4.6%
レース0%0%0%1.9%2.2%3.9%
アクション0%0%0%5.8%6.7%3.3%
単語14.3%0%0%6.1%3.1%2%
カジノ0%0%0%4.4%4%2%
ゲーム0%0%0%1.4%0.7%0%
カジュアル0%0%0%1.1%0.7%0%
Σ795361553153