모바일 게임 장르 트렌드
TodayGems가 지켜보는 신작을 달마다 장르별 비중으로 나눴어요. 이번 달은 아직 집계 중이에요.
늘고 있는 장르
아직 3개월 연속 같은 방향으로 움직인 장르가 없어요.
줄고 있는 장르
- 전략: 신작 비중 4개월 연속 감소 (42.9% → 8.7%)
| 장르 | 2026년 5월 | 2026년 6월 | 2026년 7월 | 2026년 8월 | 2026년 9월 | 2026년 10월 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 퍼즐 | 0% | 0% | 60% | 10% | 9.6% | 18.3% |
| 시뮬레이션 | 0% | 22.2% | 0% | 13.9% | 13.9% | 11.1% |
| RPG | 28.6% | 22.2% | 0% | 13.6% | 10.7% | 9.8% |
| 어드벤처 | 0% | 11.1% | 20% | 6.1% | 6.3% | 9.8% |
| 보드 | 0% | 0% | 0% | 4.2% | 4.9% | 8.5% |
| 퀴즈 | 0% | 0% | 0% | 5.8% | 8.7% | 5.9% |
| 가족 | 0% | 0% | 0% | 5% | 4.2% | 5.9% |
| 전략 | 42.9% | 33.3% | 20% | 10% | 8.7% | 5.2% |
| 카드 | 14.3% | 11.1% | 0% | 5.3% | 6.3% | 5.2% |
| 스포츠 | 0% | 0% | 0% | 3.6% | 5.2% | 4.6% |
| 음악 | 0% | 0% | 0% | 1.9% | 4.2% | 4.6% |
| 레이싱 | 0% | 0% | 0% | 1.9% | 2.2% | 3.9% |
| 액션 | 0% | 0% | 0% | 5.8% | 6.7% | 3.3% |
| 단어 | 14.3% | 0% | 0% | 6.1% | 3.1% | 2% |
| 카지노 | 0% | 0% | 0% | 4.4% | 4% | 2% |
| 게임 | 0% | 0% | 0% | 1.4% | 0.7% | 0% |
| 캐주얼 | 0% | 0% | 0% | 1.1% | 0.7% | 0% |
| Σ | 7 | 9 | 5 | 361 | 553 | 153 |