모바일 게임 장르 트렌드

TodayGems가 지켜보는 신작을 달마다 장르별 비중으로 나눴어요. 이번 달은 아직 집계 중이에요.

늘고 있는 장르

아직 3개월 연속 같은 방향으로 움직인 장르가 없어요.

줄고 있는 장르

  • 전략: 신작 비중 4개월 연속 감소 (42.9% → 8.7%)
장르2026년 5월2026년 6월2026년 7월2026년 8월2026년 9월2026년 10월
퍼즐0%0%60%10%9.6%18.3%
시뮬레이션0%22.2%0%13.9%13.9%11.1%
RPG28.6%22.2%0%13.6%10.7%9.8%
어드벤처0%11.1%20%6.1%6.3%9.8%
보드0%0%0%4.2%4.9%8.5%
퀴즈0%0%0%5.8%8.7%5.9%
가족0%0%0%5%4.2%5.9%
전략42.9%33.3%20%10%8.7%5.2%
카드14.3%11.1%0%5.3%6.3%5.2%
스포츠0%0%0%3.6%5.2%4.6%
음악0%0%0%1.9%4.2%4.6%
레이싱0%0%0%1.9%2.2%3.9%
액션0%0%0%5.8%6.7%3.3%
단어14.3%0%0%6.1%3.1%2%
카지노0%0%0%4.4%4%2%
게임0%0%0%1.4%0.7%0%
캐주얼0%0%0%1.1%0.7%0%
Σ795361553153